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"Zamprogno, Emerson Ricardo" <[log in to unmask]>
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Date:
Wed, 11 Apr 2001 09:47:47 -0000
Content-Type:
multipart/mixed
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      09/02/2001 - 18h20
        ex Folha Online
      http://www.uol.com.br/folha/informatica/ult124u4334.shl

        Nove technologia permitte commandar le computator per le
pensamento 

        Recercatores de LCS (Laboratorio de Communicationes 
e Signales) del Schola Polytechnic de USP (Universitate de
San Paulo) ha disveloppate con successo le prime
interfacie (?) cerebro / computator de America Latin.

        Trans un programma, le computator pote obedir
a commandos emittite per signales cerebral. Id es, on basta
pensar pro le microcomputator obedir.

        Ille significa que deficientes physic (tetraplegic (?),
per exemplo) potera operar normalmente le computator. E iste
es solmente un del possibile applicationes pro systema.   

        Studios del professor Ernane José Xavier da Costa ha
monstrate que il es possibile que un programma identifica 
e decifra signales cerebral inter duo situationes:
derecte e sinistre. Secunde Costa, istes son le signales
plus difficile de esser interpretate per systemas de 
retes neuronal (?).

        "Quando un persona pensa in mover su bracio sinistre
o derecte, le signales es completemente distincte", explana 
Costa. "Nos succedeva demonstrar que le imagination del movimento,
ora a directe, ora a sinistre, ha patronos distincte representate 
in le electroencephalogramma (?)."

        Mesmo sapiente que le signales emittite era differente, le
problema
ha se tornate in como separar los e classificar los. Le utilisacion de
Retes Neuronal (?) Artificial ha permittite le classification del
patronos "sinistre" e "directe". Le programma ha site disveloppate
intra le Projecto Nebrasp (Processamento (?) de Signales Cerebral usante

Retes Neuronal (?), ex le acronymo in anglese) de LCS.

        Pro que le computator obedi al signales cerebral, il es
necessari
un exercitio (?) previe, le qual dura, in media, duo menses. In iste
stadio
del processo, le programma realisa le collecta de datos super le
signales
cerebral (sinistre e directe) que sera classificate, separate e
immagazinate.

        In le scherma del computator, un circulo blanc de circa de 15
centimetros de diametro obedira a les ordines del usuario, que sera
emittite in le forma de pensamentos: sinistre o directe. "Le circulo
obedira le commandos de accordo cum le capacitate de concentration 
del usuário", dice Costa.

        Cum le manos poste super un tabula, le persona imagina que 
es prendente le circulo e movente lo a un del lateres. Le connexion es
facite cum le computator trans un specie de bonetto, ubi son ligate
electrodos que sera in contacto cum regiones pre-determinate del
cerebro.

        Desde 1996, quando ha initiate su recercas, Costa ha contate cum
le collaboration de 40 voluntarios. Cata un de illos ha passate per
circa de 20 sessiones experimental que ha durate approximatemente 
duo menses. Segunde Costa, cum le auxilio de los collaboratores que
participava del sessiones experimental, il ha se formate un base de
datos cum circa de 900 signales (toto "sinistre" o "directe"), 
representante le imagination humana.

        Le informationes son del Agentia USP.

O R I G I N A L :

09/02/2001 - 18h20 
Nova tecnologia permite comandar o PC pelo pensamento 

da Folha Online

Pesquisadores do LCS (Laboratório de Comunicações e Sinais) da Escola
Politécnica da USP conseguiram desenvolver com sucesso a primeira
interface cérebro/computador da América Latina.

Com um software, o computador pode obedecer a comandos emitidos por
sinais cerebrais. Ou seja, basta pensar, que o micro obedece.

Isso significa que deficientes físicos (tetraplégicos, por exemplo)
poderão operar normalmente o computador. E esta é apenas uma das
possíveis aplicações do sistema.

Estudos do professor Ernane José Xavier da Costa mostraram ser possível
que um software identifique e decodifique sinais cerebrais em duas
situações: direita e esquerda. Segundo Costa, estes são os sinais mais
difíceis de serem interpretados por sistemas de redes neurais.

"Quando uma pessoa pensa em movimentar o braço esquerdo ou direito, os
sinais são completamente distintos", explica Costa. "Conseguimos
demonstrar que a imaginação do movimento, ora para a direita, ora para a
esquerda, tem padrões diferentes representados no eletroencefalograma."

Mesmo sabendo que os sinais emitidos eram diferentes, o problema passou
a ser como separá-los e classificá-los. A utilização das Redes Neurais
Artificiais permitiu a classificação dos padrões "esquerda" e "direita".
O software foi desenvolvido dentro do Projeto Nebrasp (Processamento de
Sinais Cerebrais usando Redes Neurais, na sigla em inglês) do LCS.

Para que o computador obedeça os sinais cerebrais, existe a necessidade
de um treinamento prévio, o que dura, em média, dois meses. Nesta etapa
do processo, o software realiza a coleta de dados sobre os sinais
cerebrais (esquerda e direita) que serão classificados, separados e
armazenados.

Na tela do computador, um circulo branco com cerca de 15 centímetros de
diâmetro irá obedecer as ordens do usuário, que serão emitidas na forma
de pensamentos: esquerda ou direita. "O círculo obedecerá os comandos de
acordo com a capacidade de concentração do usuário", diz Costa.

Com as mãos colocadas sobre uma mesa, a pessoa imagina que está pegando
o círculo e movendo-o para um dos lados. A conexão é feita com o
computador por uma espécie de touca, onde são ligados eletrodos que
estarão em contato com regiões pré-determinadas do cérebro.

Desde 1996, quando iniciou suas pesquisas, Costa contou com a
colaboração de 40 voluntários. Cada um deles passou por cerca de 20
sessões experimentais que duraram aproximadamente dois meses. Segundo
Costa, com o auxílio dos colaboradores que participavam das sessões
experimentais, formou-se uma base de dados com cerca de 900 sinais
(todos "esquerda" ou "direita"), representando a imaginação humana.

As informações são da Agência USP.



            09/02/2001 - 18h20       Nova tecnologia permite comandar o PC pelo pensamento       da Folha Online               http://www.uol.com.br/folha/informatica/ult124u4334.shl       Pesquisadores do LCS (Laboratório de Comunicações e Sinais) da Escola Politécnica da USP conseguiram desenvolver com sucesso a primeira interface cérebro/computador da América Latina.       Com um software, o computador pode obedecer a comandos emitidos por sinais cerebrais. Ou seja, basta pensar, que o micro obedece.       Isso significa que deficientes físicos (tetraplégicos, por exemplo) poderão operar normalmente o computador. E esta é apenas uma das possíveis aplicações do sistema.       Estudos do professor Ernane José Xavier da Costa mostraram ser possível que um software identifique e decodifique sinais cerebrais em duas situações: direita e esquerda. Segundo Costa, estes são os sinais mais difíceis de serem interpretados por sistemas de redes neurais.       "Quando uma pessoa pensa em movimentar o braço esquerdo ou direito, os sinais são completamente distintos", explica Costa. "Conseguimos demonstrar que a imaginação do movimento, ora para a direita, ora para a esquerda, tem padrões diferentes representados no eletroencefalograma."       Mesmo sabendo que os sinais emitidos eram diferentes, o problema passou a ser como separá-los e classificá-los. A utilização das Redes Neurais Artificiais permitiu a classificação dos padrões "esquerda" e "direita". O software foi desenvolvido dentro do Projeto Nebrasp (Processamento de Sinais Cerebrais usando Redes Neurais, na sigla em inglês) do LCS.       Para que o computador obedeça os sinais cerebrais, existe a necessidade de um treinamento prévio, o que dura, em média, dois meses. Nesta etapa do processo, o software realiza a coleta de dados sobre os sinais cerebrais (esquerda e direita) que serão classificados, separados e armazenados.       Na tela do computador, um circulo branco com cerca de 15 centímetros de diâmetro irá obedecer as ordens do usuário, que serão emitidas na forma de pensamentos: esquerda ou direita. "O círculo obedecerá os comandos de acordo com a capacidade de concentração do usuário", diz Costa.       Com as mãos colocadas sobre uma mesa, a pessoa imagina que está pegando o círculo e movendo-o para um dos lados. A conexão é feita com o computador por uma espécie de touca, onde são ligados eletrodos que estarão em contato com regiões pré-determinadas do cérebro.       Desde 1996, quando iniciou suas pesquisas, Costa contou com a colaboração de 40 voluntários. Cada um deles passou por cerca de 20 sessões experimentais que duraram aproximadamente dois meses. Segundo Costa, com o auxílio dos colaboradores que participavam das sessões experimentais, formou-se uma base de dados com cerca de 900 sinais (todos "esquerda" ou "direita"), representando a imaginação humana.       As informações são da Agência USP. (\ \'\  \'\ __________  / '| ()_________)  \ '/ \ ~~~~~~~~ \    \ \ ~~~~~~ \ Eduardo Sardeiro    ==). \__________\ [log in to unmask]   (__) ()__________) 55 0** 11 9948-8655

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